PROFESSIONAL PLUGINS IN AUTODESK 3DS MAX
3Dmax专业插件, 建模渲染一步到位
工作量大 设计能力停滞不前
室内设计工作繁忙,从模型制作、物体摆放再到渲染。加班熬夜赶工,缺乏经验能力上不去,很慢!
模型复杂 建模渲染低质低效
绘图时遇到复杂模型,花大量时间找不到,独自建模时间长、效果又差,无法保证出图品质。
软件出错 出图时间没保证
3Dmax软件频繁出错,排查问题时间长。软件重装再画费时费力,无法按时交稿。
用大数据说话
更专业 更可靠
10年
软件技术积累
50,0000+
用户数量
1,0000,0000h+
为用户累计省时
GLOBAL LEADER IN 3D DESIGN SOFTWARE
全球3D设计软件创新者, 独创插件制图模式
室内外功能
平均省时:60分钟
一键创建墙体、门窗、楼梯、栏杆,地面铺装、波导线等,室外一键生成道路、玻璃配楼、地形、山体、篱笆、天空等室外资源
9.8分
复制粘贴
平均省时:38分钟
实用功能
平均省时:10分钟
灯光材质
平均省时:35分钟
文件显示
平均省时:20分钟
相机功能
平均省时:25分钟
ALL IN ONE INTERIOR DESIGN FUNCTION
室内设计功能全覆盖,更全面 更高效
快速粘贴NEW
一键粘贴CAD、材质、软装硬装,根据区域快速排列等
单面墙体
勾出户型图,一键创建单面墙体,挖门洞以及窗洞
栏杆生成
根据二维线条方便地一键创建出普通栏杆、异型栏杆
路径变形
物体根据拾取的图像路径变形
模型检查修复
检查重叠物体,模型重面及一键选择编辑多边形的三角面和多边面
渲染测试
只需一次性配置最终渲染参数,无需再反复修改
灯光系统
以可视化方式实现调整太阳角度方向
本地/网络素材
使用/添加模型库、材质库、贴图库、HDR库、IES库
线条操作
合并/打散图形、两点/就近连接、异常线条标准化、线条压平/闭合等
团队共享
局域网内实时传送模型
相机调节
相机调节:满足实现相机转换、记录、匹配、创建、操作、环绕、手持等
更多功能持续更新中…
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SOFTWARE APPLICATION SCENARIO
主要应用场景
地产漫游动画
为室内外建筑动画表现提供了丰富的配套功能。如一键阵列区域,笔刷种树,真实感十足的栏杆,屋顶以及绿茵,动态喷泉与扶梯以及汽车等
室内外效果图
大量室内构件的参数化建模,分分钟搭建好一个场景,建模,材质,灯光,渲染一条龙服务,无论普通家装还是超复杂的豪华工装都能轻松胜任。
虚拟现实搭建
参数化建的模型布线简洁合理,面数少,节省显卡资源,能够很好的满足 VR 虚拟现实模型的要求。极大地方便了 VR 前期工作。
COUNTLESS LOYAL USERS
50万+设计师正在使用扮家家渲梦工厂
傅博涛
渲梦工厂已经伴我3年了,当时花钱购买还挺心疼的,可是现在看看,当时的决定太正确了,我现在出一个要求不高的客餐厅也就2个小时,比最初不用渲梦工厂时快了好几倍。真的帮我提速,挣到了钱,也有时间多休息一下,所以也劝身边的同事买了渲梦工厂。原来对于一些操作只能找插件完成,这些插件不好操作不说,大多也不好管理,Max升级也得重新再找,现在有了渲梦工厂,妈妈再也不用担心我的学习
無惑
大约2015年前后,遇到了最初的渲梦,那好像是我第一次接触到综合类插件,以前都是找的一个一个的插件,装起来麻烦,整理起来费神,渲梦从开始就是整合一体性,没想到这么多年它能一直更新,使用过程中因为接触插件很多,知道了开发者实力在国内顶尖,并且渲梦的开发者和客服也是我见过最认真的,有问题都可以快速精准地解决问题,这么多年也增加了很多新的功能,更新非常频繁。
艾伦凯凯
说起来也是老粉了第一代用户,从最开始扮家家网站成立开始发展到今天这么庞大,最初我还是扮家家论坛小版主,比咱们渲梦工厂出现的还早哦,一步步看看小家越来越大,一路陪伴,一起成长,使用咱自家的产品,用着放心哈哈。现在做方案没有渲梦感觉像少了左膀右臂滴样子,每一套方案的完成都会有渲梦的影子,相信小家会做的越来越好!
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